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Turret 움직임
파일:Turret.jpg
제작자 Construct Team
버전 1.00
라이센스 컨스트럭트 객체



터렛 움직임(Behavior)은 어떤 객체가 자동 총포탑처럼 특정한 객체를 향해 회전하도록 하는 데 쓸 수 있습니다. 총의 위치를 나타내거나 RTS 장르의 게임에서 유용할 것입니다.

속성[]

Range (범위)
최대 범위 (픽셀 단위). 이 범위안에 들어오면 터렛이 목표물에 조준하려고 할 것입니다.
Reload time (재장전 시간)
밀리초 단위의 시간. '→On Shoot' 사건(Event)이 일어나기까지의 시간입니다. 이렇게 On Shoot 조건을 사용하는 방법은 터렛에게 목표물이 있고 조준하고 있을 때에만 동작하기 때문에 Every X milliseconds (매 x초마다) 조건을 사용하는 방법보다 훨씬 더 나은 방법입니다. '→On Shoot' 사건에서 Bullet 움직임 이 달려있는 총알 등을 소환(spawn)할 수 있습니다.
Turret rotation (터렛 회전)
터렛이 어딜 향하고있는지 표시하기 위해 객체를 회전합니다.
Rotation speed (회전 속도)
Maximum rate, in degrees per second, at which the turret can rotate towards its target.
Target method
Follow first in range - as soon as a target enters range, aim at it until it is destroyed or leaves range, regardless of any other targets within range.
Always nearest - as above, but if another target comes closer to the turret than another object, the turret will switch to aiming at that one instead.
Predictive aiming
If enabled, the turret will predict where a moving target will be by the time its bullet arrives, and so aim for that position. This makes it much more accurate for moving targets. You must enter the Bullet speed property for predictive aiming to work.
Bullet speed
If Predictive aiming is enabled, enter the speed of the bullet fired by this turret. This is required for the behavior to be able to calculate where to aim. The bullet must have a constant speed for predictive aim to work - it assumes acceleration is 0.

Using the Turret behavior[]

Base object[]

If the turret is attached to a moving object, for example a tank, then use the Set Base Object action to tell the turret it is attached to it. This allows the turret to rotate realistically with the base.

Adding targets[]

You must use the Add object to target action before the turret begins to aim at anything. You can pass an attribute or family to this action, to easily target a number of objects.

Changing target[]

You can change the turret's target by using the Acquire target action. This is useful for if the user issues a targetting command.


틀:움직임

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